Adeln i staden Waterdeep gör sitt bästa för att samla inflytande hos stadens invånare, genom att arbeta i det skymda för att rekrytera äventyrare som kan utföra prestigefyllda uppdrag. Vem lyckas göra bäst ifrån sig och därmed bli den som får kontrollen över staden?
Förberedelser
Spelplanen viks ut och man blandar såväl byggnadsbrickorna samt uppdrags- och intrigkorten, vilka därefter hamnar på sina respektive platser på spelplanen. Varje spelare väljer en färg samt ett hus att representera och plockar sina tillhörande spelpjäser plus ett spelark. En av spelarnas spelfigurer ska placeras i reserven på spelplanen, tillsammans med den vita samt beigea spelfiguren, och ovanför dessa lägger man även ut 3st poängbrickor per ruta som utmärker spelets 8 spelrundor.
Spelets träkuber och mynt sorteras upp i högar. Spelarna tar vardera 2st uppdragskort, 2st intrigkort, 1st Adelskort och ett antal mynt beroende på hur turordningen ser ut. Fyra uppdragskort ska vändas upp på spelplanen, samt tre byggnadsbrickor, och därefter är man redo att börja spela.
Spelets mål
Att samla segerpoäng genom att spela ut figurer på spelplanen samt utplacerade byggnadsbrickor, för att kunna dra nytta av de handlingar som är knutna till varje plats.
Spelets gång
Varje spelrunda inleds med hur man tar de poängbrickor som ligger på den nuvarande spelrundans markering, från 1-8, på spelplanen och placerar på 1st bricka per byggnadsbricka som ligger uppvänd ovanför.
Spelarna turas nu om med att få utföra en handling vardera med hjälp av sina spelfigurer, som alla börjar med ett bestämt antal av. Att placera ut sin spelfigur på en av spelplanens många upptryckta byggnader, räknas som en handling och varje byggnad har någon form av effekt till sig. Majoriteten av byggnaderna förser spelarna med en eller flera färgade träkuber (äventyrare) som kan användas till att utföra de uppdragskort som spelarna plockar på sig. Varje utfört uppdragskort är värt poäng, vilket räknas i slutet av spelet.
Spelarna kan även samla in mynt och använda dessa till såväl just specifika uppdrag som att placera ut byggnadsbrickor runt spelplanen. Dessa förser alla med nya handlingar och möjligheter att få såväl träkuber som mynt.
Efter 8 spelrundor tar spelet slut och man räknar poäng för sina slutförda uppdrag, kvarvarande träkuber och mynt, samt de bonuspoäng som kommer av det Adelskort man sitter med. Flest poäng har vunnit.




















Reviews
There are no reviews yet.